約 3,470,750 件
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技クラフトコレクション 好翁(管理人)作成 異種格闘技系、漫画系、ゲーム系と雑多。他の人が手を出さない技を作ろうがモットー。 twitter @yosiow おぢぇふさん作成 『キン肉マン』系の技が充実。クラフトパーツが必要な技有り。 twitter @@ToyonakaOJF よなとさん作成 最新の技が充実。エプロン組みを誘発する技などシステムを活かした技も。 twitter @yonato_ic jamesrahさん作成 コーナーやエプロンを使った立体的な攻防が充実したコレクション。 twitter @jamesrah sneedさん作成 技のクオリティは並ぶ者の無い高精度。 ポジション取りなどの基本ムーブから大技までかゆいところに手が届くラインナップ。 twitter @suneed705
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クラフト? / KRAFT? 【クラフト】 ポップンミュージック2で初登場したキャラクター。 デザイン担当はいぬ千代。 クラフト? / KRAFT? 誕生日 担当曲 ポップン2 アクション(pm2) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 タウンモード 関連リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの クラフトにそっくりだけど微妙に違う、謎のキャラクター。 その正体はクラフトのコスプレをしたジャムおじさんで、プロフィールから各種アクションに至るまで、両者の内容を折衷したものになっている。 なおゲーム上では、同一カラーとしては扱われていない。 誕生日 9月21日(ゲーム上では9月3日も含まれる) ポップンミュージックカードでは9月3日で書かれているが、ゲーム筐体での誕生日の記載が異なっており、ジャムおじさんと同じである。ただし、ゲーム上の設定ににおいてはポップンミュージックカードの設定と同様に、9月3日でも祝える。ジャムおじさんも参照。 担当曲 ポップラップ (イーラップ2)※ee MALL配信時代のみ ポップン2 ロシアで一家に一台の万能お手伝いロボット! …って、あれ?こんなところにファスナーってあったっけ? アクション(pm2) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS ジャムおじさんの同アクションと同じ動き。 JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE MISSと同じ。 キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE タウンモード 関連リンク ジャムおじさん クラフト アクション関連 ニッキー このキャラクターが描かれているレアカード 「クラフト?」をタグに含むページは1つもありません。 キャラクター一覧/ポップンミュージック2
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トルネード 概要 初登場:『マリオカート8デラックス』 『Splatoon』(スプラトゥーン)とのコラボマシン。 1作目WiiU『Splatoon』に登場した スペシャルウェポン「トルネード」がモデル。 加速すると排気口からインクが飛び出す。 インクリングが乗るとインクのカラーも変わる。 歴代登場作品 マリオカート8デラックス 隠しマシンとして登場。 反重力でのスピードが高い。 加速がやや低い。 ミニターボ+0.25 入手条件 『マリオカート8デラックス』 コインを集めることでランダムに入手できる。 小ネタ 車体左側のステッカーはインクリングとそれ以外のキャラで異なる。 インクリング それ以外 元ネタ トルネード (画像はWiiU『Splatoon』より) 関連マシン スプラバギー Gフォース -『8DX』にて同じ性能 スーパースター -『8DX』にて同じ性能
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味覚レボリューションズ 設立者 味ぽん 優勝回数:0 DDシリーズ進出回数:0 獲得タイトル:交流戦優勝(第4回) 【DD戦績】 大会名 チーム名 成績 順位 第1回 第2回 味覚レボリューションズ 83勝59敗2分 2位 第3回 味覚レボリューションズ 63勝77敗4分 5位 第4回 味覚レボリューションズ 73勝67敗4分 4位 通算 219勝203敗10分 .518 8位 【ドラフト1位指名選手】 大会名 第1回 第2回 上原浩治 青木宣親 第3回 岩隈久志 小笠原道大 第4回 石川雅規 井端弘和 第5回
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BRIEFING 君たち2人の活躍は素晴らしいものだった。 が、敵の侵攻作戦は依然続いている。 東部、南部へ向けていた我が主力部隊の戦闘はまだ長引いており、当分の間は貴機に頼らなくてはならない、というのが本音だ。 今回も前回同様、敵部隊の侵攻に対し迎撃にあたってくれ。 敵部隊は先の先遣部隊よりは少なからず強力になってはいるらしいが、まだ本腰を入れた侵攻ではないとの情報を得ている。 恐れる相手ではないが、気を抜くことなく作戦にあたってくれ。 ブリーフィング通り01と同様敵侵攻部隊の迎撃。…という事になっている。 ミサイルに注意しながら、敵機を破壊していく。 セレンの「敵出現!多数! えぇっと、なになに!方位~」の通信が入ったら最後のWAVE。 試作機は、出現するWAVEの開始時に他の敵機と同時に出現する。 マップの端を直進して通り抜けて行くので逃さないようにしよう。 戦闘エリア外に出て少しすると消える。 消えるまでは破壊可能。 テキストはMISSION 02 TEXTへ 敵編成 WAVE 敵 WAVE 01 戦闘機×4 WAVE 02 ホバークラフト×2 戦闘機×2 WAVE 03 ホバークラフト×3 攻撃機×1 WAVE 04 ホバークラフト×1 戦車×2 戦闘機×1 WAVE 05 ホバークラフト×3 戦車×2 WAVE 06 戦車×2 戦闘機×2 攻撃機×1 試作機×1 WAVE 07 戦車×4 戦闘機×1 WAVE 08 戦車×2 戦闘機×1 攻撃機×2 WAVE 09 ホバークラフト×3 戦車×3 戦闘機×6 更新データ適用前も同様の編成。 報酬 ランク毎報酬 ランク 報酬 SS cr S cr A cr B cr C cr D cr E cr ゲーム内で確認した値を記録。 報酬 ランク 被弾量 時間 9280cr SS 0% 4 03 9280cr SS 6% 3 49 更新データ適用前 報酬 ランク 被弾量 時間 9280cr SS 19% 4 10 9280cr SS 0% 4 20 7539cr S 29% 3 58 6960cr A 33% 4 16 6380cr B 40% 5 27 5800cr C 57% 4 00
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マイクラ国連加入求む! ユーザー登録をしてくれると嬉しいです。このWikiはマインクラフターの交流を目的としています。まだ管理人も未熟で、致し方ない点もありますが、暖かい目で見守ってください。 マインクラフト国際連合へようこそ! マインクラフト国際連合では、マインクラフターたちが、自分のワールドや建築物などをアピールすることが主な場となる予定です。 今は僕一人で経営、一人でページ更新、一人で盛り上げようとしていますが、やはり、無理なことはあります。 だれか助けてください 一緒に良きマイクラ・ライフを送りませんか? 詳しくは、マインクラフト国際連合のページまで! マインクラフト国際連合教育科学文化機関(ムネスコ) 特に「マインクラフト国際連合教育科学文化機関(略 ムネスコ 英語 Minecraft United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization, MUNESCO)」では、マイクラ内で作った建造物をムネスコ世界遺産として他のマインクラフターたちへアピールすることができます。 詳しくはマイクラ国連教育科学文化機関(ユネスコ)のページまで! 最後に これらのことをこれから運営していくつもりですが、いまだに人がいません。「入ってもいいよ!」という優しい方は、「このWikiに参加」から、メールアドレスやユーザー名を登録することで、参加することができます。
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200X風魔法 風属性 魔法具現化 ウィンドⅠ ウィンドⅡ ウィンドⅢ トルネードⅠ トルネードⅡ トルネードⅢ 検索用:トルイチ キャラセット 顔グラ モングラ コメント欄 名前 コメント
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クラフトとは作るなどの意味があるが、ゲームに置いてはアイテムなどを作り出すシステムを示す。 マインクラフト PSO2のクラフト武器エクステンド テクニックカスタマイズ PAカスタマイズ 極師団のクラフターたちクラフターリスト 保有時限クラフト 武器 ユニット テクニック メモ 匠による自慢の逸品 トリックスターのクラフト装備のクラフト FF14のクラフトレベリング マインクラフト マインクラフトの名の通りクラフト要素は重要な要素。 2X2もしくは3X3(*1)のマス目にアイテムを特定の位置に置くことでクラフティングすることができる。 例えば木材を3X2に置くとドアを作ることができる。 PSO2のクラフト PSO2のシステムのひとつ。弱い武器や防具を☆10ぐらいまで性能を上げたり、テクニックをカスタマイズできる。 トリックスターのクラフトシリーズではない 武器エクステンド 武器をエクステンドすることにより★10~11並の強さを得られる。 ★13の登場により武器エクステンドはイマイチ。運営はよ改善 テクニックカスタマイズ テクニックの消費PPや威力などを変えることができる。 また挙動が変化する零式も。 PAカスタマイズ PAの挙動が変化する。 クセのあるものもあるが使い勝手を良くしてくれる。 極師団のクラフターたち PSO2における。ギルドメンバーのクラフト工房です。 確認済みの工房を載せています。要望等ありましたら会議で。できれば任意。 ぶっちゃけデータが古いので参考程度に。 クラフターリスト +... 工房名 オーナー名 武装LV テクLV 習得中の武装 習得中のテク属性 店長からの一言 開業96年 お姉さんの魔法堂 クロワール 取扱不可 96÷3 取扱不可 爆発、美 閉店しました。ご愛顧いただき誠に有難う御座いました。 『匠 -Creeper-』マインクラフト県スカイブロック市支店 ムファサ大帝 25 30 打撃武器など、時限も少々 風火、獣 装備の開放感がありませんね。シュー… 星明工房 みさと 打撃武器、射撃武器 光、風 気まぐれにやってます。フラグメントがたらない! Gaji-Labo がじら 32 41 打撃、法撃 火、闇、光、氷 各種テクは全部LV2 流行りの火力主要テクが多め 鍛冶屋のMAX ゆっくり仮面 8 打撃武器 ワハハ、武器は叩けば叩く程強くなるんだ。 無人のアトリエ みじん 射防ユニット 適当 その時旬の狩場の時限レアドロがあったりなかったり 骨市場 ミズホ 30 34 ガールクラフト(骨) 保有時限クラフト 各オーナーの保有する時限データドライブによって異なります。 +... オーナー 保有時限:リア 保有時限:アーム 保有時限:レッグ 大帝 みさと がじら 海岸2:未鑑定品確率上昇2:打撃力+20 海岸2:未鑑定品確率上昇2:砲撃+10 海岸:レアドロ倍率上昇2:法撃力+15 Leaf-shop 森林AR:未鑑定品確率上昇3:射撃+35法撃+10 森林AR:未鑑定品確率上昇3:打撃+10 森林AR:未鑑定品確率上昇3:射撃+10 仮面 みじん ドクロ ユニットクラフト同様オーナー登録されるので売買は不可になります。時限有効期間は7日間(大成功で14日 武器 +... 武装エクステンド 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 上級打撃武器LV7~9 可 可 可 上級打撃武器LV10~12 可 ☆10打撃武器LV6~7 可 可 ☆10打撃武器LV9~10 ☆11打撃武器LV7~8 上級射撃武器LV7~9 可 上級射撃武器LV10~12 ☆10射撃武器LV6~7 ☆10射撃武器LV9~10 ☆11射撃武器LV7~8 上級法撃武器LV7~9 可 上級法撃武器LV10~12 ☆10法撃武器LV6~7 ☆10法撃武器LV9~10 ☆11法撃武器LV7~8 ☆10(LV9or10)、☆11(Lv7or8)可能な方は表に可能LVの記載をお願いします。 ユニット +... 武装エクステンド 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 打撃防具リアLV6~9 打撃防具アームLV6~9 打撃防具レッグLV6~9 射撃防具リアLV6~9 Lv9 射撃防具アームLV6~9 Lv9 射撃防具レッグLV6~9 Lv9 法撃防具リアLV6~9 法撃防具アームLV6~9 法撃防具レッグLV6~9 打撃防具リアLV10 打撃防具アームLV10 打撃防具レッグLV10 射撃防具リアLV10 射撃防具アームLV10 射撃防具レッグLV10 法撃防具リアLV10 法撃防具アームLV10 法撃防具レッグLV10 各種ユニットクラフトLV6.7.9の記載をお願いします。(8はデフォ開放の為省略 打撃防御クラフト HP+30 PP+1 射撃防御クラフト HP+20 PP+2 法撃防御クラフト HP+10 PP+3 テクニック +... テクニックカスタマイズ 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 概要 火焔のフォイエ3 可 威力+40%~+60% 状態異常発生率-18%~-10% 速度+8.00 効率のフォイエ3 消費PP-12~-3 距離-26.0m~-13.0m 集中のギ・フォイエ3 可 チャージ時間-0.45秒~-0.35秒 状態異常発生率-18%~-10% 火焔のギ・フォイエ3 可 威力+120%~+150% 状態異常発生率-20%~-10% 火焔のラ・フォイエ3 可 威力+70%~+110% 状態異常発生率-18%~-10% チャージ時間-0.05秒 広域のラ・フォイエ3 可 範囲+1.50m~+2.00m 威力-30%~-10% 状態異常発生率+15% 効率のサ・フォイエ3 可 消費PP-10~-2 範囲-1.60m~-0.60m 火焔のサ・フォイエ3 威力+70%~+130% 状態異常発生率-20%~-10% 数多のシフタ3 可 発動間隔-0.30秒 消費PP+1~+10範囲+1.00m(最大Hit数+1) 集中のシフタ3 チャージ時間-0.45秒~-0.15秒 消費PP+2~+8 範囲+2.00m 火焔のナ・フォイエ3 可 威力+60%~+90% 状態異常発生率-18%~-6% 集中のナ・フォイエ3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 状態異常発生率-18%~-6% 効率のイル・フォイエ3 可 消費PP-17~-7 威力-440%~-240% 集中のイル・フォイエ3 チャージ時間-0.80秒~-0.40秒 威力-350%~-150% 効率のバータ3 可 消費PP-10~-1 威力-20%~-10% 状態異常発生率+4% 氷牙のバータ3 威力+80%~+110% チャージ時間+0.10秒~+0.30秒 状態異常発生率+15% 氷牙のギ・バータ3 可 威力+65%~+100% 状態異常発生率-15%~-5% 効率のギ・バータ3 可 消費PP-10~-1 威力-20%~-10% チャージ時間-0.07秒 数多のラ・バータ3 可 発動間隔-0.40秒 威力-20%~-8% 状態異常発生率+4%(最大Hit数+1) 氷牙のラ・バータ3 可 威力+120%~+150% 状態異常発生率-25%~-15% 広域のサ・バータ3 可 範囲+1.20m~+2.70m 威力-20%~-10% 氷牙のサ・バータ 威力+90%~+110% チャージ時間+0.08秒~+0.22秒 集中のデバンド3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 消費PP+1~+8 範囲+2.00m 数多のデバンド3 発動間隔-0.30秒 消費PP+1~+8 範囲+1.00m(最大Hit数+1) 深刻のナ・バータ3 可 状態異常発生率+20%~+30% 威力-15%~-5% 氷牙のナ・バータ3 威力+30%~+45% 状態異常発生率-18%~-8% 集中のイル・バータ3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 威力-30%~-10% 氷牙のイル・バータ3 威力+120%~+160% チャージ時間+0.10秒~+0.30秒 テクニックカスタマイズ 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 概要 集中のゾンデ3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 状態異常発生率-15%~-5% 効率のゾンデ3 消費PP-7~-1 威力-30%~-10% 状態異常発生率+12% 雷迅のギ・ゾンデ3 威力+35%~+55% 状態異常発生率-20%~-10% チャージ時間-0.10秒 効率のギ・ゾンデ3 消費PP-8~-1 威力-20%~-8% 状態異常発生率+12% 雷迅のラ・ゾンデ3 威力+50%~+70% 状態異常発生率-20%~-10% チャージ時間-0.10秒 効率のラ・ゾンデ3 消費PP-7~-1 威力-20%~-12% 状態異常発生率+15% 加速のサ・ゾンデ3 速度+35.00~+55.00 状態異常発生率-15%~-5% 消費PP-4 雷迅のサ・ゾンデ3 威力+200%~+240% 速度-50.00~45.00 雷迅のゾンディール3 威力+120%~+160% チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 深刻のゾンディール3 状態異常発生率+10%~+20% 威力-20%~-3% 範囲+1.00m 雷迅のナ・ゾンデ3 威力+50%~+70% 消費PP+2~+8 集中のナ・ゾンデ3 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 威力-15%~-5% 雷迅のイル・ゾンデ3 威力+130%~+170% チャージ時間+0.10秒~+0.40秒 集中のイル・ゾンデ3 チャージ時間-0.30秒~-0.20秒 状態異常発生率-20%~-10% 集中のザン3 チャージ時間-0.40秒~-0.20秒 威力-20%~-10% 風斬のザン3 威力+40%~+60% 消費PP+2~+8 速度+13.00 風斬のギ・ザン3 威力+70%~+130% 範囲-0.70m~-0.30m 集中のギ・ザン3 チャージ時間-0.55秒~-0.30秒 状態異常発生率-15%~-10% 消費PP-3 数多のラ・ザン3 発動間隔-0.10秒 威力-20%~-10% 状態異常発生率+3%(最大Hit数+2) 風斬のラ・ザン3 威力+90%~+120% チャージ時間+0.08秒~+0.18秒 効率のサ・ザン3 消費PP-10~-1 威力-25%~-15% 状態異常発生率+3% 風斬のサ・ザン3 威力+80%~+110% チャージ時間+0.15秒~+0.30秒 風斬のナ・ザン3 威力+110%~+150% 状態異常発生率-18%~-12% 集中のナ・ザン3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 威力-15%~-5% 消費PP-3 集中のザンバース3 チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 消費PP+1~+8 効率のザンバース3 消費PP-10~-1 チャージ時間+0.15秒~+0.25秒 広域のイル・ザン3 範囲+1.20m~+1.40m 状態異常発生率-18%~-10% 集中のイル・ザン3 チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 威力-25%~-10% 消費PP-4 テクニックカスタマイズ 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 概要 効率のグランツ3 可 消費PP-10~-1 状態異常発生率-10%~-3% 閃光のグランツ3 威力+80%~+110% チャージ時間+0.05秒~+0.20秒 閃光のギ・グランツ3 可 威力+70%~+110% 状態異常発生率-20%~-10% 集中のギ・グランツ3 可 チャージ時間-0.55秒~-0.35秒 威力-30%~-5% 閃光のラ・グランツ3 可 威力+140%~+210% 消費PP+1~+8 集中のラ・グランツ3 可 チャージ時間-0.70秒~-0.40秒 状態異常発生率-20%~-10% 数多のレスタ3 可 発動間隔-0.30秒 威力-10%~-3% (最大Hit数+1) 閃光のレスタ3 威力+60%~+90% 消費PP+1~+8 集中のアンティ3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 消費PP+1~+8 範囲+2.00m 効率のアンティ3 消費PP-10~-1 チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 範囲+1.00m 数多のナ・グランツ3 可 発動間隔-0.30秒 チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 状態異常発生率+10%(最大Hit数+2) 閃光のナ・グランツ3 威力+70%~+110% 状態異常発生率-20%~-10% 加速のイル・グランツ3 可 速度+11.00~+17.00 状態異常発生率-20%~10% チャージ時間-0.25秒 閃光のイル・グランツ3 威力+40%~+60% 速度-20.00~-17.00 深闇のメギド3 可 威力+90%~+120% 消費PP+1~+8 速度+10.00 効率のメギド3 可 消費PP-10~-2 速度-3.00~-1.00 チャージ時間-0.06秒 集中のギ・メギド3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 状態異常発生率-18%~-6% 消費PP-3 深闇のギ・メギド3 可 威力+120%~+150% チャージ時間+0.08秒~+0.16秒 集中のラ・メギド3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.25秒 威力-60%~-40% 状態異常発生率+15% 深闇のラ・メギド3 威力+50%~+70% 状態異常発生率-18%~-9% 消費PP-3 深闇のサ・メギド3 可 威力+60%~+80% 消費PP+2~+8 状態異常発生率+11% 集中のサ・メギド3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 状態異常発生率-20%~-10% 消費PP-3 集中のメギバース3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 消費PP+1~+8 効率のメギバース3 可 消費PP-10~-4 チャージ時間+0.06秒~+0.16秒 深闇のナ・メギド3 可 威力+450%~+750% 消費PP+5~+15 広域のナ・メギド3 範囲+1.50m~+2.50m 威力-600%~-300% 効率のイル・メギド3 可 消費PP-12~-2 チャージ時間+0.15秒~+0.25秒 深闇のイル・メギド3 威力+110%~+140% 速度-12.00~-8.00 メモ 実績を解除するとクラフトレベルが上がる。クラフトレベルが高いと大成功率が増えたりするのでまずは実績解除を狙っていこう。 今のところテクニッククラフトする際、法撃フラグメント(テクニック系ディスクLv11以上で1つ、16なら2つ分解で得られる)が5個も必要な為法撃フラグメントは需要が高い。テクニック系ディスクは逃さず入手しよう。 法撃フラグメントは法撃系武装クラフトにも使用する。法撃装備のクラフトは最低限に収めたほうがいいかも。 ディスク解体時フラグメントはLV11-15は1、大成功で3個。LV16は2、大成功で6個。ガンスラは打撃扱い 匠による自慢の逸品 ☆8フユジオン+10 TMG Ex5 射撃力936 作成:がじら ギゾンデLV16 威力287 +24% 消費PP+5 作成:がじら メギドLV16 威力391 +42% 消費PP+8 速度+6 作成:がじら バンシーズロアー+10Ex4 作成者:大帝 上位でエレナやサバイブがあるけど色的にこれが好きだったり サーブライト 作成者:大帝 薬の心得でムーンアトマイザーの効果アップ! トリックスターのクラフト クラフトシステムは存在しないが、合成と交換により別のアイテムにしてもらえる。 またクラフトシリーズという装備品が存在する。 装備のクラフト クラフトシリーズと呼ばれる装備シリーズが存在する。 プラス化により実装された。 クラフトと名のついた武器防具は成長合成のスロットが2つあるのが特徴。 上位とも言えるカスタムシリーズがあるがこちらはスロット数がランダム。4スロは幻に近い存在。 だがラブ化などによって入手が不可になってしまった。 FF14のクラフト クラスマスターから教わることができる。 全部で8種類。 その土地柄で発展してきた設定などかなり興味深い内容になっている。 アイテムの作成はレシピから選んで工程を最大まで作れば完成。 確率でHQ品が完成することもありこちらは加工によって品質確率を上げることができる。 特定のレベルまで上げるとマイスターに設定することが可能。 マイスターでしか作れないアイテムも存在する(アップデートで緩和もあり) レベリング 基本はギルドリーヴだがイクサル族の蛮族デイリーもおすすめ。 50~59はモーグリ族デイリークエスト 60~70でナマズオ族デイリークエストをこなすことができる。
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コスト3のスペル「トルネード」 レベル上がっても伸びるのはダメージのみ。 特徴 ①スペル範囲にかかった敵ユニットのみを、スペル中心に引き寄せる。 ②スペル範囲は広く、5.5m ③効果時間は2.5秒 ④ダメージは少なく、建物へは一切ダメージを与えない。 ひとつずついこう。 ①引き寄せ この効果を発揮するためには、どのユニットが何を狙っているのかを正確に把握する必要がある。 効果時間は短く、重いユニットほど引っ張りにくいので「真っ直ぐ後ろに引っ張る」ことは滅多にない。 有効なのは目標を強制的に切り替えさせることである。タワーに突っ込んでくるユニットを、中央のキングタワーに引っ張り込めるのだ(要練習)するとキングタワーが起動し、その後のクイーンタワーへの攻撃への反撃ができるようになる。 キングタワー誘導が有効なユニットはホグライダー、バルキリー、ジャイアント、ゴーレム、ラヴァハウンドが代表。ゴレとラヴァに関しては、後続の取り巻きに注意すべし。キングタワーが起動すると、ホグとバルキリー、ラヴァなどの2回目以降は自陣中央に引っ張るだけで処理できてしまう。 ②効果範囲 指を離す前に、しっかり確認しよう。できるだけ範囲の端から引っ張ったほうが効果が大きいので、その見極めが大事。ホグの動線によっては反対側のタワーに誘導することもできてしまう。 ③効果時間 「そんなに長くない」と思っておこう。レベルが上がってもこの時間は伸びない。 ④ダメージ ダメージソースとしてみた場合は、コスト3にしては弱い。しかもレベルを上げてもダメージアップする恩恵は小さいために大会規定レベルの4で止めるケースも多い。 しかし「ゼロではない」ことと「広い範囲」に着目すると、有効な相手はゴブリン、槍ゴブリン、ファイスピ、コウモリ、スケルトンとなる。 このうち、ゴブリンに関してはトルネード(4)だとゴブ(10)以上は消せない。槍ゴブ以下は、レベルに関係なく消せる。 レベル差が1高ければガーゴイルも消せるが、なかなかそのケースはないだろう
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クラフトできるアイテムとその原料一覧をまとめました。 クラフトできるアイテムを増やすには、デュークの店でクラフトのレシピをcpを払って購入します。 完成品 材料1 材料2 材料3 回復薬 ハーブ1個 薬液1個 ハンドガン弾 ガンパウダー2個 スクラップA2個 地雷 スクラップA1個 スクラップB1個 ショットガン弾 ガンパウダー1個 スクラップA2個 薬液1個 スナイパーライフル弾 ガンパウダー2個 スクラップA1個 薬液1個